蒼のソラBLOG
蒼き宇宙に……響け我が戯言よ!
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2006
03,12
21:47
今春から期待したいタイトル
CATEGORY[ゲーム&小説&アニメ]
あれですね。
引越しのために荷物を整理してる訳ですが、仕方がないとはいえ蔵書を売り払うというのはすごい
背徳感
を覚えます。
しかしまあ、それでも次の人に夢を託せるという意味では焚書よりはずっといいんだろう……。
そういうことでさよなら、「ガイア・ギア」。
多分君と生で巡りあうことは二度とないだろう……。
***
もうすぐ四月の番組改編ということで今クールのアニメはどの作品もクライマックスに向け盛り上がってますね。
果たしてエウレカの最終回はラーゼフォンのオマージュを払拭してくれるのか……卵が割れたら中から地球がぱっかりコンニチワしたら狂喜するぞ、こんにゃろ~♪
さて。そして来月からは新作が始まるのですが、その中で蒼馬灯的なイチオシをピックアップしてみましょう。
○「.hack//Roots」 テレビ東京系 4月5日(水)25:30~
「.hack」シリーズ待望の続編、.hack//GUのTVアニメ版。
おおよその構成は前期シリーズの様にゲーム版の過去の物語になるが、前作の司と違い主人公はゲーム同様ハセヲ。
ゲーム版では「碑文使い」として三爪痕(トライエッジ)に抗じる力を求め、前ゲーム最初のボス「第一相 スケィス 死の恐怖」に変身する
憑神(アバター)スケィス
となることが明らかになった訳ですが、アニメ版で三爪痕やゲームの他の主役級キャラがどう扱われるかは不明ですね。
個人的には前SINGの「逆上都市」や「ネットスラム」のようなゲーム版とのタイムリーなタイアップをまた期待したい♪
○「涼宮ハルヒの憂鬱」 ちばTVとかいろいろ局によって日程違う
同名小説のアニメ化です。つーか最近ラノベのアニメ化がかなり増えた気がするんですが? 今やハルヒシリーズは角川スニーカーの看板作品の筆頭みたいなポジションになってるんで、それだけに果たしてあの内容の原作がアニメではどう表現されるのか興味しんしんです。
個人的には原作は短編の方が好きだったりするんで、京アニには「ふもっふ?」みたいなノリで作ってもらいたいです。
ちなみに
公式サイト
ができてるらしいですよ。
この原作のSOS団サイトをイメージしたであろう適当っぷりに脱帽。
○ゼーガペイン テレビ東京系 4月6日(木)18:00~
サンライズ製の新作ロボット物。エウレカが終わってもこれとガイキングがあればロボット物に餓えなくてもすみそうです。
内容云々よりも、主役ロボであるゼーガペインのデザインが中原れい氏によるものであることに期待。
「ラムネ&40」以来、私が一番好きなメカデザイナーは中原れい氏なので。キングスカッシャァァァーッ!!
今のところ注目してるタイトルはこんなところですね。
ところでGUですが、ゲーム誌で公開された憑神スケィスがかっこよすぎです。今年に入ってから一番ヒットしたデザインでした。
スケィスのトレードマークであるケルト十字がうまく大鎌にアレンジされ「死の恐怖=死神」ってカンジになってますね。スケィスは前作でもゲームvol.1とアニメSIGNの最後を飾った敵キャラで人気も高かったので、GUでの完全復活<再誕>には嬉しいかぎり。
(来いよ来いよ来いよ……)
(俺は……ここにいる……)
「スケェェェィスッ!!」
最っ高~♪
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2006
03,09
23:35
ぜっちゃんがゆく
CATEGORY[ガンダム]
以前ある方にはチャットで存在を予告していた機体。
「ゼリス・ガンダム」のイメージラフを描いてみました。
まだいろいろとディティールで悩んでいる部分が多いので決定稿ではないですが、方向性としてはこんなカンジで行きたいと思っています。
ちなみに肩の円柱状のパーツ"アームドシェイパー"やヘッドギアと一体化したアンテナからお気付きになった方もいると思いますが、こいつもジーグ・リッター系の機体です。
ジーグ・リッターは自分の中で最大限の「ネタガンダム」として当初からバリエーションなどをいろいろ考えていたのですが、こうやってこれからもいろいろ遊んで行きたいと思っています。
ちなみに上の機体。正式名称はまだ決まってません。
さらにアンドロイドであるゼリスの機体なので、既存のMSとは全く違ったコンセプト・運用・戦闘スタイルを考えているのですが……詳細はまだ未定です。
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TB[]
2006
03,09
01:01
SNRIとAE
CATEGORY[ガンダム]
※この文章は書き途中です。
Vガンダムが盛り上がっているようなので、どうせならこのまま局所的ブームに発展してくれると個人的にはおもしろいと思ってます。
まあ、しかし今回はそんなVガンダムの宇宙世紀150年代はひとまず置いておいて、そこに至るまでのMS開発ってもんを、小型MSとそれに翻弄されたふたつのMS開発組織を焦点にちょいと考えてみましょう。
この「小型MS開発~Vガンまで」という期間は、ちょうどうちの作品(G-BLADE)の設定考える上でも重要な部分ですしね。
あ。ちなみに前置きのお断りとして。
ここから先の設定考察は私が自作に用いることを前提として、公式設定等から導き出したひとつの推論・説であって、公式設定としては使えないってことを一応明示しておきます。
***
まず、小型MS開発とふたつのMS開発組織(アナハイムとサナリィ)について考える前に、押させておきたいポイントがあります。
①MSが小型化された理由
②アナハイムとサナリィの組織としての違い
①については、MSの小型化がもたらす利点にばかりに目がいってしまい、この手の設定考察では流されがちです。そもそもMSが小型化された理由はコストの高騰に歯止めをかけるためのもの。
MSの小型化は連邦軍(政府)側の都合によってMSの低コスト化が要求される中でサナリィが取った「手段」のひとつです。
②については、アナハイム(以下AE社)とサナリィはどちらもMS開発を行なっているということでしばしば勘違いされがちですが、AE社は「世界最大のMS開発製造部門を持つ複合産業会社」であって、つまりは企業。対しサナリィ(海軍戦略研究所)は連邦軍お抱えの戦略研究開発機関、つまり研究所です。
両者は、アナハイムが企業であることから
利益
の追求を目的にしているのに対し、サナリィはあくまで新技術の研究開発を目的に
技術
の追求を行なっているなどのように、その成り立ちから組織としての構造までかなり違ってるんですね。
連邦軍との関わりも、アナハイムにとっては顧客(最大ではあるが唯一ではない)であるのに対し、サナリィにとって連邦は上部組織です。
***
さて。MSの小型化についてですが、順をおって考えていきましょう。 そもそもMSの小型化が求められるようになった理由のひとつには、当時のMSの大型化にあります。
第四世代MS以降、MSは大型化の一途をたどりΞガンダムなどは全長が30m近くにまで大型化していました。
(GFFでΞの詳細データが明らかにされましたが、それによるとΞは頭頂高で26m。すでにジ・Oよりデカイ……)
さらにMSの基本サイズが大きくなると、それを運用する施設(基地、ドック、カタパルト他)もそれに合わせ大型化していかなくてはならなくなります。
当然ながらそんなことを続けていけば最終的には莫大な予算がかかってしまいますしね。またこの時期はシオン共和国がなくなったことで長年の仮想敵が消失し、軍の再編を行なうのに適した時期でした。
そこでMSの大型化をやめ、小型化へと大きく方向転換していくことになったのですね。
……と、ここまでが連邦軍サイドの事情です。
これを逆にAE社側から見ていくとどうなるでしょう?
まず、MSを小型化する=一機あたりの価格が低下すると、当然ながら儲けが減っちゃいますね。製造コスト自体も安くなるにせよ、商売目的にMS作ってるAE社としてはあまりおもしろくない話です。
さらに、MSを小型化するとしたら製造ラインそのものも根本的に見直さねばなりません。そう考えればMSの小型化とはAE社とっては歓迎できない要求であったといえるでしょう。
それに比べサナリィは元々連邦の研究機関。上層部がMSの小型化を研究しろと言ったら絶対遵守です。どころか、それによって研究予算も当然おりますし、結果をいい結果を出せばさらによくなります(そもそもMSの小型化の依頼がなければサナリィは本格的MSの研究開発もできませんでした)。サナリィにとって小型MS開発はまさに大きなチャンスだったといえるでしょう。
スポンサーの要求から無理やり方向転換を余儀なくされたアナハイムと、上層部の命令によって新たな研究分野を獲得するチャンスを得たサナリィ。
ここまで立場が違えば、その後の両者の小型MS開発に大きな差が出るのも当然といえるのではないでしょうか。
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TB[]
2006
03,08
21:21
これがポーションなんじゃない……ポーションがこれなんだ!
CATEGORY[雑文]
先日発売された話題の
ポーション
。
自分も購入して飲んで見ました。
で、お味は…………………………………………………
・
・
・
・
・
ハッ? ここはどこだ?
いや流石にこのリアクションは嘘ですが、これに近い実に筆舌しがたい物体です。
というか、これ何?(笑
今まで味わったこともない味とは、こういうものを言うのだろうなと思いました。
結論からいえば、巷で言われてるほどそこまで不味くはない……ように感じました。多分、きっと、おそらく。
しかし、大多数の人は撃沈されると思います。
ポーション(魔法薬)ということで、ロイヤルゼリーやらカフェインやらなんやら体に良さそうっぽいのに加え、香料やら何ならまでいれて過剰なまでに「それっぽさ」を追求しているのは素晴らしいのですが、いかんせん。ニオイがキツイです。味も濃いのでグイっといくにはつらいです。
少なくともこのポーション。私には効き目がなかったらしいです。
やっぱりポーションじゃダメなのか?
ハイポーションやメガポーションじゃなきゃダメか?
しかし。
それでも私はこの企画を通し、発売してしまった。そんなスクウェア・エニックスやサントリーが大好きだ!
PS:このポーション。個人的には「パーフェクトブルー」だと言われた方がよほどしっくりくる気がしてなりません(笑
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TB[]
2006
03,06
23:59
スタンダップ・トゥ・ザ~
CATEGORY[ガンダム]
トゥザヴィクトリーっていうと、今じゃすっかり競争馬の名前連想しちゃうよ。
そういえばこないだのフェブラリーSでも着実に掲示板に載ってたっけ……やはりヴィクトリーはさり気なく強いのが性分なのか(笑
***
なんだかファクトファイルにとうとうV2殿下がご光臨らしいですね。
いえ、実は私もさり気な~く出てくるの待ってたんで。
いったいどうなるか。
以前までに読んだ内容と前回の第四世代MSの解説によって絶句を通り越して諦めの境地にたどり着いた
(※)
私には楽しみで仕方がありません(笑
まあ。やっぱりあれは結局文章は遊び半分の冗談だと割り切って、豊富な設定画や解説画目当てのビジュアルブックだと捉えるのが吉なんでしょう
(※)
。
ところで。いく所かで言われているのですが、V系の開発にアナハイムが関わっていたというのは後付け設定なんですか?
そ……そんなバカな!?
V放映当時にいくつかの雑誌で「Vガンダムの開発にはアナハイムが協力している」って文を読んで、「Vガンダム=アナハイム、べスパ=サナリィ」と近年までずっと信じていた
(※)
オイラは……
ぎゃふ~。
(※)νガンダムとMk-Ⅱは同じ第二世代MSらしいです。世代という言葉の意味するところを問いただしたくなりました、ごちそうさま。
ちなみに、MSというシステムは第二世代MS以降大きな進化は遂げていなかったというのはあまり知られていない事実……かな?
(※)実は解説の内容はガンダムファンにとっては常識化しているものだったり、すでに他の媒体で発表されているものがほとんどだったりするので、文章資料としては今さら売り出されてもあまり役立つものでもありません。持ってれば便利には違いないですが。
(※)Vに関してはクロスボーンガンダムがある限り、サナリィ系の技術が入ってることは確定ですね。最近ではサナリィ・アナハイム双方の技術が使われているという考え方が一般的なようです。
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